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バトル|カードのターン数

バトルについてです・・・・・。

戦う時は、単色パーティで火力押しが多いのではと思います。ボスリーダーの3倍。
ボーナスタイムはサキュバスが、とにかく強いですね。
ランクが高くなり、デッキに余裕ができたら、サキュバスのスキルを有効にする為に
あえて、王冠を混ぜます。(王冠はスキルがないので)

そして、迎え撃つデッキを考える時、カードの並びとターン数を考えて組みます。
返り討ちするデッキです。

タフネス先頭、体力強化のガーディアンシリーズが嫌がられます。
ただ、現在、アーケードガチャからしか出ません。代わりだと魚系、ドラウド系ですね。
タフネスはタフネス貫通のリーダーで挑まないと一撃で倒せません。

その後ろに並べるカードも重要です。控えのカード。

特に、後方からのカードで倒されてしまうことも多いのでは。
ターン1だったり、追撃だったり。苦手です(^_^;)

デッキに余裕が出て来たら、ターン数を気にして組んでみましょう。
ターン数が少ないほど、攻撃が早いので有利。さっさと倒さないといけません。

カードごとに、最大のターン数が決まっています。ここからランダムに設定されます。
最大が4だったら、2または3または4。2だったら、1または2。
後方からの場合は、そのターン数-1となります。なので、後方が重要です。

ターン数が少ないのは、ボスシリーズ、カーバンクルです。
最大数が2です。後方からだと、1になります。
フィーバー回復、スイアミ系なども最大が2と言われています。

くろいポポイは最大が3ターン。そして、全体攻撃。さっさと倒したいカードです。
これが、後方から出てくる時に、さらにターン数が1になると厄介です。
初代、魔導学校も3ターンだと言われています。

追撃がリーダーカードとなるのも避けたいので、先に倒したいですね。
リーダーになると、毎ターン攻撃されます。
すずらんシリーズは最大4ターン。全体攻撃の動物シリーズも最大4ターンと言われています。

2014/11/27~防御デッキ設定が可能に。防御デッキはタワボなし。
2015/10/15~返り討ちの通知機能が付きました。

2016/09/14  旧バトル ⇒ 新バトル へ移行

2016/6 追記

どんな防御デッキにしていますか?
ガチですか? 大好きなキャラ愛? 艦隊?

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2016/9/14 旧バトル廃止前に防御デッキのSSを1枚お借りしました。

ラフィ嬢 ★☆彡

ありがとうございました。

どうです? 圧巻ですね。眺めていると歴史を感じますね(*^-^*)

 

好きなキャラクターは何でしたか?

 

ちなみに、自分はコレにでした。黒シグで避けられるでしょうか(#^^#)
けど、中身は優しいですよ♡ 見る人が見たらわかるデッキです。
3つのギルドのマスコットですね。緑ばっか・・なんだ。

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7/6  もう1体、強力?なカードを追加してみました(笑)

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0704

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