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勧誘

ギルマスは勧誘機能があります。除名は嫌いでしたが、勧誘は好きでした。
ギルマスさん、楽しんでください。ギルマス特権ですよ。

選ぶ基準は、ランク、プロフィールと開始時期のIDとプレイデータで判断するしかありません。
リボントロ、金トロ・・トロフィーがたくさんの人もいます。

ある程度、ガチ、モチベーションの高さ、課金者なのかは、だいたいの判断がつきます。
強さだけを求めるのなら、ランク、データ、トロフィー、カードの所持状況でしょう。

ただ、そういう人が、長く楽しくいてくれるとは限りません。

ギルドの強さは、個人の強さではなく、団結力と助け合いの力だと思います。
団結力の素晴らしさ、それが、ぷよクエのギルド、ギルドイベントの魅力です。

ギルド内の輪を大切にするには、一番大事なのは、人柄です。
集団です。50人近くいたら、様々な、年齢の人が集まります。

それぞれ、リアルに合わせて、ゲームの楽しみ方が違います。
課金・非課金も。インする時間帯、イン状況も。

違う人がたくさんいてこそ、面白いと思います。リアルとは離れて。
二次元の世界だからこそ、知り合いになれるのです。話ができます。
違う中での、共通点が、また面白いのです。

相手に対して、過度に干渉、要求、これが、居場所をなくし、窮屈にします。
自分と同じことを要求しすぎると、お互いが疲れてしまいます。価値観は違います。

切磋琢磨は大事です。刺激を受けること。目標を持つこと。
けど、固め過ぎずに、幅を持たせることも大事。

絞める部分と緩い部分。ランク、イン率、課金・非課金、年齢などバランスをとります。
そうじゃないと、必ず、ここにいて、自分はいいんだろうか?と思う人が出てきます。
一人がそう思うと、負の連鎖を生みます。

いろんなメンバーが、上手に共存できること、それが、ギルドの強さに繋がると思います。
助け合えば、それに応えようとします。自然に成り立ちます。

ギルマスさんは、そんなサポート、舵を取る立場だと思います。
ギルマスさん自身が頑張り過ぎないこと。緩さを持つ。そして寛大さを。

あとは、保守的ではなく、開放感。そうじゃないと、人は動きにくくなります。
ある程度の自由が必要。ルールとノルマに必死だと楽しめない。

ゲームは作業ではありません。好きな時に好きなように楽しむものです。
掲示板機能だってそう。ゲスト掲示板は、メンバー外のお客様が気楽に書き込めるところ。
そんな会話を楽しむのも、ぷよクエの魅力の一つ。

トピでのメンバー募集、逆に、トピを立てて移籍先の募集、たくさんありますよね。
やりとりを見ていると、ギルマスさん、メンバーさん、それぞれの人柄が垣間見えます。

たくさん話して、やりとりをすれば、なんとなく見えてきます。
人柄の判断基準は、文章、言葉のやりとりがすべてです。

それが、上手な人っています。読んでいるだけで、楽しくなる、癒されるような文章を書く人。
そんな人は、ランクに関わらず勧誘したくなります。
その逆で、このギルマスさん、ここのメンバーさん、素敵だなぁと思えば、そこに入りたくなります。

もちろん、そういうのに疲れちゃって、無言の方がいい時期もあるでしょう。
クラスを重視する人もいます。タワーとレベル。エールの数も変わってきます。
それも1つの条件ですが、すべて相性だと思うんです。合う、合わない、それを敏感に感じられるか。

居心地の良い素敵なギルドに巡り会えますように。それが、ぷよクエを長く楽しむコツだと思います。

2015/6 とあるギルドの 元ギルマスの独り言でした。ギルマスやってきて楽しかったです。

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